150 invenzioni divise per età, pronte in 20 minuti — senza dover diventare la mamma creativa di Instagram, senza comprare materiale, senza preparare niente prima e senza nessun abbonamento.
Ebook PDF · da leggere sul tablet o da stampare · pagamento unico
Ti senti in colpa, ma sei stanca e non hai un'idea sotto mano.
Servono materiali che non hai, o attrezzi che non vuoi dargli in mano.
Forbici, taglierino, colla a caldo: alla fine lavori tu e lui si annoia.
25 euro per un pomeriggio, poi la scatola finisce in un cassetto.
Guardi cosa hai sul tavolo e trovi subito l'invenzione giusta.
Niente lame, niente colla a caldo, niente pezzi piccoli da ingoiare.
I passaggi sono pensati per le sue mani e per la sua età, non per le tue.
Scatole, rotoli, bottiglie e cartoncino: quello che oggi butti diventa un razzo.
Perché finalmente c'è qualcosa di più divertente da fare.
Ogni invenzione finita è un ricordo da tenere sullo scaffale, non un video già dimenticato.
Quasi tutte le attività "da fare in casa" che trovi online partono da un paio di forbici o da una pistola di colla. Allora o fai tutto tu mentre lui guarda, o lo tieni lontano dal tavolo. In entrambi i casi, vince il tablet.
Inventori in Casa toglie quell'ostacolo: ogni invenzione si costruisce con oggetti interi che hai già, usando solo tre gesti. Niente da tagliare. Tuo figlio costruisce, tu ti godi il pomeriggio.
Il cartoncino diventa ali, pareti, eliche.
Rotoli e scatole si infilano uno nell'altro.
Nastro di carta, mollette, elastici.
E quello che non usiamo mai:
Una scatola? Tre rotoli? Il Trova-Progetto ti indica le invenzioni possibili.
Ogni scheda indica età e tempo: 10, 20 o 40 minuti.
Da 3 a 5 passaggi disegnati. Poi la sfida: «e adesso miglioralo».
50 invenzioni per 4-6 anni, 50 per 7-9, 50 per 10-12. Razzi, robot, ponti, macchine a elastico, città di cartone, strumenti musicali.
L'indice che sceglie per te: per materiale («ho una scatola», «ho dei rotoli», «ho solo carta»), per età e per tempo.
Cosa usiamo, cosa non usiamo mai e perché. Cosa può fare da solo a ogni età e dove serve la tua mano.
Schede corte, disegnate a mano, pensate per essere seguite anche da un bambino di 7 anni.
Una scheda tipo: età, tempo, materiali in una riga.
L'indice per materiale: scegli in 10 secondi.
Il passaporto da timbrare dopo ogni invenzione.
«Si stanca dopo cinque minuti.»
Mini-invenzioni per i giorni di poca pazienza: si finisce prima che arrivi la noia.
«Comincia tutto e lascia a metà.»
Un timbro per ogni invenzione finita e un diploma ogni 10: vuole sempre il timbro successivo.
«Non ho mai il materiale giusto.»
Cosa mettere da parte in un mese (tutto gratis, dal riciclo) e come tenerlo in una sola scatola.
Ogni invenzione del libro rispetta le stesse regole, senza eccezioni:
Importante · Come per ogni gioco, serve sempre la presenza di un adulto, soprattutto con i bambini sotto i 6 anni.
Fate insieme tre invenzioni. Se tuo figlio non ti chiede di farne una quarta, scrivici entro 30 giorni: ti rimborsiamo il 100 %, senza domande. E il libro resta tuo.
Dai 4 ai 12 anni. Ogni scheda indica l'età: 50 invenzioni per 4-6 anni, 50 per 7-9, 50 per 10-12. Sotto i 6 anni serve sempre un adulto accanto.
Nessuna invenzione usa forbici, taglierini, colla a caldo, pile, fuoco o pezzi piccoli. Si costruisce piegando, incastrando e fissando con nastro di carta, mollette ed elastici. Come per ogni gioco, resta indispensabile la presenza di un adulto, soprattutto con i più piccoli.
No. Tutto si fa con quello che hai già: scatole, rotoli di carta, bottiglie, cartoncino, nastro di carta. La Scatola dell'Inventore ti dice cosa tenere da parte.
Dopo il pagamento ricevi subito una email di benvenuto, e il libro completo per email entro 48 ore al massimo.
È un PDF: lo leggi su tablet, telefono o computer. Puoi stampare solo le schede che ti servono, oppure niente.
Le idee gratuite non dicono per che età sono, quasi sempre richiedono di tagliare e non ti aiutano a scegliere. Qui scegli in 10 secondi, sai che è adatta a tuo figlio e che non c'è niente di tagliente.
No. Un solo pagamento di 14,90 €, accesso a vita.
150 invenzioni, zero lame, niente da comprare. Il primo progetto è pronto in 20 minuti.
Sì, voglio pomeriggi senza tablet